
オモイエルが過去に運用したプロジェクトと一般的な各種理論に基づき、製品/サービスや要素技術の企画開発でインスピレーションを得るための方法やアイデアを4種類の切り口でまとめました。
① 個人・企業の欲求56
誰もが持っている普遍的な欲求です。顧客の大元にあるニーズや真の目的を探る際に有効です。
② 人を動機付けする方法16
人のモチベーションを高める方法です。顧客に働きかける場面だけでなく、人が介在するサービス全般で重要となります。
③ 認知や意思決定を促進する方法32
主にマーケティングの側面で製品/サービスの魅力を高めたい(高まったように見せたい)場合に有効となる方法です。
④ 課題解決のアイデア180
具体的な課題を解決するためのアプローチのアイデアです。既存の製品/サービスに新たな機能を追加したい時にも利用できます。
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